雕刻时光

虾米LOOP:音乐的社会化玩法

这是一个社会化泛滥的时代,连音乐也步入了社会化的阵营。国外,Turntable.fm「逊/赞」按钮让音乐真正社交化;国内,主打音乐社区的虾米网在过去的一年也作了很多探索。今天,虾米LOOP公测,开启了音乐社交的新模式。这也是既虾米电台、精选集等之后,虾米又一个重要的社会化探索。

音乐这种形式,远不如图文、视频来得直白,不能一下带来直观的体验。而传统的在线音乐分享,仅仅是将歌曲的信息或者链接(播放器)通过社会化的途径分享出去。而社交这种东西,越是尊重现实,生命力越是强劲。虾米LOOP就像是在现实生活中,用MP3/CD或者手机为好友播放一首歌曲一样,更加贴近了生活,还可以就音乐本身进行交流。同时,虾米LOOP还满足了音乐爱好者打碟当DJ的梦想,进一步激发了音乐爱好者的热情。

如果,虾米LOOP借由音乐,充分挖掘用户的需求,比如增加类似YY的语音麦序功能,发扬LOOP的即时动态性,活跃LOOP的现场感,增加用户的活跃度和参与感,LOOP将极富想象力。

//LOOP目前还太粗糙,虾米尽快打磨吧。

一.什么是LOOP

Loop 源自英文的循环打碟之意,Looper 指的是在舞台上播放音乐的人。一个舞台上最多5个Looper,每个人从左到右轮流播放歌曲。 台下的观众将会同时收听到舞台正在播放的歌曲,并且给歌曲打分,还可以聊天。

二. 【赞和弱】是什么

喜欢这首歌可以点击赞,自己可以获得1个经验值,同时给播放这首歌的Looper1个Loop和2个经验值,Loop越多可以购买越多的虚拟形象;不喜欢这首歌可以点击弱,自己可以获得1个经验值,当全场大部分人不喜欢这首歌,便会跳过当前歌曲;如果当前这首歌你从未给过赞,点击弱是不会扣除Looper的Loop值;Looper不能对自己播放歌曲进行点赞或弱。

//Turntable.fm的灵魂被这样活生生的扒了下来,虾米还是走了C2C的野路子。

三.LOOP怎么玩

  • 1.用户进入Loop,可以挑选或创建音乐场地,每个用户会获得一个虚拟形象,随着用户使用产品经验值的不断攀升,可以选择更多虚拟形象。
  • 2. 点击舞台上的“播放音乐”,上台当looper播放歌曲,播放曲子获得其他人给予的“赞”便获得一个loop点数。你可以漫无目的地选择音乐场地聆听歌曲也可以抢占DJ台或创建属于自己的音乐房间,自己打碟播放自己喜爱的音乐,在这里你可以与好友一起当DJ,轮流打碟,玩音乐。
  • 3. 你可以从房间的现场听众中实时获得最快的信息反馈,犹如你的现场秀。通过在线聊天分享彼此对音乐的感悟;传递自己独具个性的音乐态度。找到志同道合的听友。歌曲播放的同时,左下角的打分仪表上有“弱”、“赞”两个按钮供用户点选,喜欢就点击“赞”获得相应经验值,不喜欢就点击“弱”,如果太多用户投反对票,则直接跳到下一个DJ的歌曲。同一场地的用户之间可以互相聊天。
  • 4.右侧栏显示播放列表, 这里是你打碟放歌的播放列表,可以随意增加或删除。用户可以快捷从自己的收藏里添加歌曲到列表。

“忽逢桃花源,乐中寻知己”的公测活动正在火热进行中。加入Social DJ时代,虾米loop将带给你前所未有的音乐体验。也希望虾米Loop能够持续改进,将多人同时在线的音乐体验越做越好,将音乐社交越做越好。

今天,你loop了吗? 欢迎进入:http://loop.xiami.com/

本文首发于:极客说|GeekTalks(我的另一个博客)。欢迎大家关注。

14 thoughts on “虾米LOOP:音乐的社会化玩法”

  1. 连flicker都开始社交了, 这就和网游 >>> 单机的理由是一样的, 一个人永远是孤单的

  2. 开始最直白的感觉是LZ你打广告呢,看到后面也不免心动了,虽然做DJ什么的似乎有点不在范围之内的感觉,但是其吸引力确实独具特色(至少在国内来看)。

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